[Разработка ещё не окончена]

Clerk - увлекательный приключенческий платформер

Данный проект позволяет вам примерить на себя роль молодого парня, только начавшего работать в офисе. Дайте бой несправедливости и приведите свою жизнь в порядок.
Игра всё ещё находится на стадии раннего прототипа, который так же активно разрабатывается. На данный момент в игре реализованы:

  • Наполовину заполненный начальный уровень
  • Большая часть основных механик главного героя: бег (WASD), прыжок (Space) и удар(H)
  • 4 разнообразные анимации ожидания, которые выбираются случайным образом

В дальнейшем планируется:

  1. Прежде всего доработать основные механики и анимации
  2. Спроектировать начальный уровень
  3. Добавить врагов и лут
  4. Добавить сюжетные диалоги
  5. Разработать интерфейс
  6. Оформить страницу на itch и в других социальных сетях
  7. Спроектировать дальнейшие уровни, включающие в себя:
    • Оживленные улицы
    • Крыши небоскребов
    • Дачный уровень
    • Лесной массив
    • И другие...

Огромную благодарность хочу выразить проекту "Практика гейм-дизайна". Именно благодаря им и их марафону " Практик•ON", а так же его лекторам и был начат данный проект. Их можно найти в Telegramили Youtube. Отличный проект, помогающий новичкам и не только создавать игры и развивать свои геймдизайнерские навыки. Здесь на постоянной основе проходят познавательные стримы, разнообразные практики, такие, как "ПРАКТИШОК", а так же публикуется полезная информация, которая может быть полезна каждому, кто вовлечён в создание игр.

Связь со мной: Telegram или Email

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(2 edits)

ОЧЕНЬ понравились анимации ожидания, особенно где он на гитарке поигрывает)

Есть  баги с текстурами:

1. Когда иду по бордюру в начале, по пояс проваливаюсь в пол. А когда подходила к одному из зданий, так вообще провалилась в вечное падение.

2. Некоторые здания немножко маловаты по отношению к гг - возле того самого, после которого провалилась, . Но в этом, правда, и своё очарование додуманное нашла - будто гг это как великан из известной истории в стране полуросликов. *_*

Спасибо большое за фидбек, все исправим :)

Анимации сами делали? Тряска камеры при ходьбе так и задумана?

Любопытно, что залили за 9 секунд до дедлайна.

Анимации из Mixamo, тряска камеры при ходьбе сначала была багом, но стала фичей(со временем может измениться).  Времени на проект не было от слова совсем, очень уж хотел хоть что-то залить, хотя бы для себя, ну и как-то успел)